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jAvA,坦克大战,坦克重叠怎么办

难道你检测不出坦克之间的相互位置吗?就是每个坦克当前坐标啥的,判断下一帧要重叠或是碰撞就避开啊!

那你还要判断敌方与敌方的不重叠么?太麻烦了吧。。。 我提一点建议,希望能帮到你 建一个Tan

出现这个问题的原因是,程序在作出两者重叠为真的判断后,后续的动作没能改变这个问题,所以这是一个死循环

对于这个小游里面的类的抽象很重要,对坦克及其它类我在这里面就不定义了,其实J2SE的API里面就有关

private static Image[]imgs=null; private static T

用多线程做的坦克大战,这里提供src目录,运行请自己建立工程,并将src目录下的所有包文件导入工程s

首先你需要确定你的地图方块的规格,长和宽。 其次,对你的坦克的X坐标和Y坐标进行求余。

移坦克前先用坦克位置坦克尺寸算否达边

GraphicsDevice 类描述可以在特定图形环境中使用的图形设备。这些设备包括屏幕和打印机设备

要把移动的方法用线程来调用,你调用哪些移动的方法肯定写在按键处理上了

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