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DotA6.79E天灾中路第一波兵过二塔的时候直接死一个,有累死大屁股黑暗之门的效果。什么情况

哈哈 ,这是对面的电狗在阴你们中路的英雄~电狗的3技能R,类似于定时炸弹,它释放出来的效果和天灾的防御塔顶端那个会转的东西视觉效果差不多.近卫方的玩家可以快速选出电狗,直接出门来到你们天灾中路2塔附近的野区,往2塔中心施放3技能“埋炸弹”,大概6个吧~当你们天灾中路的英雄卡住了兵(一直走在小兵前面)经过2塔时,直接会被秒送掉FB;当他卡漏了兵时,一个小兵就会成为他的替死鬼~!你可以玩一把弧光守卫者(电狗)试下,有点爽~天灾近卫都可以.希望对你有所帮助~

用黑牛的沟壑可以,然后就是卡兵可以,先知的树也可以,不过要配合卡兵

小兵30秒刷一次,0秒出第一波兵.野怪1分钟刷一次,30秒出第一波野怪.F2分钟刷一次,0秒刷第一个F.到达一塔二塔的时间要看卡兵的技术.打野也有技巧,你可以在野怪快要刷新的时候把野怪拉走,并且不要有野点的视野,就会继续刷

被人地方的拦兵了呗 或者勾远古野了

这个也算变态???这样补刀好,赚钱经验也多啊. 而且如果技能不好字节去肉山那边自杀换技能好了. OMG系列就是靠技能吃饭,技能差那是没办法的,只有自杀了.

1塔没推掉 2塔是无敌的 就带带兵线 让人家没这波兵的经验

兵不会直接去近卫高地.在近卫下路二塔右方树林中有一片空地上呈三角形长了三棵树,吃掉左边一棵即可.前提是近卫方小兵被卡了没有及时与

1、屁股越大的越好卡2、天灾理论上比近卫好卡3、灵活运用s键 过塔的时候可以配合塔达到一个你卡兵 兵卡远程兵的理想效果4、可以快速的左右来回晃5、放弃卡兵 让兵线走到对方塔下 这样第二波兵肯定会上自己高地骇袱粪惶荼耗讽同釜括6、放过去远程兵 达到与5条同样的效果 并且3个兵真的很好卡7、中路强烈建议用第6条

如果你是带着兵线上去拆的第一个基地的话 是可以对第二个高地进行攻击的 只要兵线在高地上这个就是符合规矩的

卡兵,目的是为了让兵线靠近己方,所谓兵线就是敌我两方小兵交战的位置,那么卡兵就是让战斗发生在尽量靠近本方.那么其作用有以下几点1. 是为了自己的生命安全,对方来抓你的话,可以快速撤离到塔下,毕竟1血小分队已经很常见了2. 如果是中路卡兵,那么战斗在己方高低上进行肯定更有利于补刀3. 在心里上让对方感到畏惧,毕竟卡兵的技术,在侧面能体现出操作的能力另外,本人对卡兵的必要性,也有些自己的观点其实第一波卡兵并非必要1. 劣势路需要卡兵,优势路则并非必要2. 近战英雄尽量卡兵,远程英雄并非必要3.一路是1V2的情况需要卡兵,2V1的则并非必要希望能够给你些启发吧

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