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UG8.0里面的连接面功能怎么没有了,谢谢了,大神帮...

高版本已更改为,合并面, 在插入, 组合, 合并面 查看原帖>>

第一:插入-关联复制-镜像体及镜像特征 第二:“变换”命令也有镜像 点击“变换”命令,弹出“变换”对话框,选择需要镜像的东西 “确定”之后出现下面的对话框,选择镜像的方法!具体的可以自己去慢慢尝试!

UG8.0变换变4.0需要手动设定一个变量,操作如下: 我的电脑---属性----高级---环境变量---系统变量下新建, 变量名:UGII_ENABLE_TRANSFORM_LEGACY_OPTIONS 变量值:1

左边,资源栏,两个人头像(角色),打开,‘系统默认’旬具有完整菜单的高级功能’。 然后再看‘插入’下看‘网格曲面’。

翻译问题就是刀片

公差问题,将公差设大些即可

曲面的话一般都会用缝合来进行合并的,,将两个或以上曲面合并成一个, 完全封闭的曲面会自动生成一个实体,而有些时候或许一组曲面不能完全缝合,,有一些缝隙之类的,这就需要补一下啦 缝合(sew)命令应该在插入-组合体 里面,, 希望对您有...

曲面合并是采用缝合命令。 如果是实体可以用面拟合。

网络面的连续性已经设置成G1连续了吧! 看图片应该和已做好的面质量有关,已做好的面你分析一下,可能质量也不高 把一端修剪一下,修剪后的四边形做的网格质量会好些。

先在首选项,可视化,可视选项卡里的会话设置里把直线反锯齿,全景反锯齿啦,取消打钩试试看,不行的话换个显卡驱动试试,换之前做个驱动备份, 显卡驱动多换几次还是无效的话,就是显卡不行了

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