xqnx.net
当前位置:首页 >> 3DMAx法线贴图没效果但是渲染的时候能看见 >>

3DMAx法线贴图没效果但是渲染的时候能看见

在材质球设置里面点击在场景中显示的那个按钮,就是材质球下面那一排中靠右边的地几个中的一个是的。

你是说贴上贴图按6不显示?有的贴图需要应对相应渲染器渲染才能看到。

3dmax法线贴图,是翻转的问题吗,3dmax翻转法线方法http://www.loongrender.com/wiki/tutorial/373.html看看有没有用。

首先你看你的左边截图,也就是那个圆形的材质球。你仔细分析一下这个球体,只有中间部分看着是凹凸感很强烈的,越往边缘,凹凸感越弱,而球体的最边缘则是很平滑的。如果是真正的凹凸不平,那么这个球体的中间凹凸感很强,边缘的凹凸感也会一样...

可以这么考虑!完全没有凹凸感,很正常,因为你没有理解法线贴图是什么意思。你以为加了法线贴图,墙面就是凹凸不平了吗?你弄错了。 首先你看你的左边截图,也就是那个圆形的材质球。你仔细分析一下这个球体,只有中间部分看着是凹凸感很强烈的...

法线贴图的概念就是根据灯光折射和反射原理来欺骗人的视觉,使人感觉凹凸效果,其实实体本身是没有凹凸效果的。 在3DMAX中,要使实体有凹凸效果的叫置换贴图

用普通的SHADER(也就是正常的材质球去贴法线)。。。不要用DXSHADER,硬件加速显示是寄存在显卡中的,因为显卡无法参与渲染,所以是无法渲染DXSHADER的

在材质编辑器中,打开在视口中显示真实材质按钮就可以了,平时我们用的是在视口中显示明暗处理材质,记得长按显示材质按钮,在弹出的按钮中选择显示真实材质即可,这种比较偏的知识点,可以在秒秒学上看到的。

你好 法线贴图的生成必须有高模和低模2个模型,用低模包裹住高模然后烘焙,把高模的细节映射到低模上,这个就是法线贴图。只有LEVEL6的一个高模是无法生成法线贴图的,你要用6级和1级2个模型,我不清楚ZB的烘焙是怎样的可能是您的操作上有问题。...

可能有一下的原因: 1,你的UV没有展好 2、你的高模没有覆盖到低模,而且在你烘焙发线的时候,你应该要调节它的包裹值(Cage)

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.xqnx.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com