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3DMAX做出的小屋子模型在透视窗口中是黑的,可在渲...

按CTRL+L开启默认灯光试试,不行的话把视口的显示方式改成明暗处理

这是因为你的那些变黑的模型,使用了VRAY材质,而你的3DMAX里面没有安装VRAY渲染器,无法识别

整体模型往往面数较多,在透视图转动时会卡,产生一闪一闪的状态,关键是看显卡和电脑的其他配置,及电脑的

3DMAX一渲染物体就变成黑色的原因为模型添加材质贴图以及灯光特效不对,正确的渲染步骤如下: 1、打

先说一下你的第一个问题吧,就是不是所有的贴图都能在场景中显示出来,另一个原因可能是贴图错误问添加uv

3dmax中透视图无法渲染显示材质,这是因为在渲染的时候操作错误导致的,具体的修复方法如下: 1、首

重新创建一个工程和模型。

右键v-RAY属性,无光对象不要勾选就可以了

渲染窗口的黑色是不可以取消,但可以改变颜色,在渲染-环境下面改,而存图片的时候可以存储为带Alpha

1、检查VR渲染方式是否开启了,是不是重新渲染时渲染方式又回到默认渲染方式上了。 2、检查VR设置里

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