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3DMAX做出的小屋子模型在透视窗口中是黑的,可在渲...

按CTRL+L开启默认灯光试试,不行的话把视口的显示方式改成明暗处理

把镜头拉远,给物体打两盏灯光试试看,如果还是黑的,说明物体的材质丢失,或者是法线反转了,你给物体一个新的材质球,或者把物体的法线发转一下试试看

shift+F是安全框,你要是问区域渲染的话在渲染窗口中选择

整体模型往往面数较多,在透视图转动时会卡,产生一闪一闪的状态,关键是看显卡和电脑的其他配置,及电脑的运行状态,比如同时开两个杀毒软件,或者某些后台运行吃电脑运行资源很大。也可以通过调整3dsmax软件设置来临时解决,比如按F3,在线框...

您好 您确定您的是透视图吗?如果是政教视图那么可能就会出现您那样的错误。 或者是您的透视图的摄像机的视野问题所导致的,默认情况下,摄像机的视野是45度。 检查一下是不是以上的两个问题,或者可以的话贴个图上来以便更好的解决您的问题

先说一下你的第一个问题吧,就是不是所有的贴图都能在场景中显示出来,另一个原因可能是贴图错误问添加uvw贴图就行啦还有一个点视口左上角--最左方括号--材质--有贴图的明暗材质。试试 第二场景灯光问题,没加灯光却有阴影是不是很奇怪呢,别急...

这是因为你的那些变黑的模型,使用了VRAY材质,而你的3DMAX里面没有安装VRAY渲染器,无法识别VRAY材质,所以就变黑了。 网上的模型很多都用了VRAY材质,你去下载一个VRAY渲染器吧。 首先百度一下“顶渲网”,然后在他们的首页里面,往下拖动,就能...

CTRL+L 改变一下着色就行。透视图默认是默认光照明,你打灯后就会变暗。

我去,楼上的人不懂就乱说一通。3D刚开始能看见是因为有默认灯光照明,打了标准灯光以后,你的默认灯光会关闭。从你图里看出,你这个灯光太小,照不亮。所以为了方便操作,一般是打开默认灯光开光,快捷键是CTRL+L,并且不影响渲染效果的哦~~~

把第一个改成shaded,应该可以帮到你

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