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欧陆风云3陆军和海军建造时间增加了一倍怎么降下来,求方法不是秘籍

没有这样的秘籍,最多只能加后备兵员.你要是等的麻烦就按屏幕右上角时间旁边的“+”吧

cash←_←钱,ti开战争迷雾→_→,diplomat 5外交 spy 5间谍missionary 5传教colonist 5移merchant 5商人official 5行政 magistrate 5行政tag切换控制国←_←annex吞并国家→_→

在common/Defines.txt里面,如下四项,这四个数字是修正参数,改大则维护费会相应上升0.08 #_EDEF_BIG_SHIP_MAINT_FACTOR_0.08 #_EDEF_LIGHT_SHIP_MAINT_FACTOR_0.03 #_EDEF_GALLEY_MAINT_FACTOR_0.02 #_EDEF_TRANSPORT_MAINT_FACTOR_

陆军传统主要是打出来的……当然创新理念有一项的效果是每年+2%(但是开创新的,似乎很少很少吧?),当然还有其他的理念、国家特性、参谋选择都可能有些加成,因为加成不大详细的记不清楚了.小国比较容易刷,一场战役+5%都很正常,大国即便持续不断的战争(人力或者经济(雇佣兵)都不容易抗住)能保持40-60%已经不容易了.

复明MOD之前玩了一下,`我玩原版的,建不到海军通常(如果明朝的话,会有派系显示不能超上限),如果是其他的话一般是只能在核心省份才可以建,或者你留意一下你的人力是不是用光了,用光了人力自然建不到部队,而且人力是优先补充到现有的部队中的

增加稳定,雇佣顾问都可以,稳定度越高,叛乱度越低.雇佣的顾问(我记得好像是大法官)也能够降低叛乱度.这两个是最直接的,其他的还有战争的时候的厌战度,厌战度过高也会引起国内叛乱;还有传教,传教的省份会有宗教分子的叛乱,如果是刚占领的异教省份,可以先等几年稳定下来,再开始传教,就不那么容易出宗教叛乱了.除了这些,郭嘉理念里面,人权宣言、泛基督教主义等几个理念也能通过其他的方面降低国家叛乱发生的概率.至于秘籍决议什么的,去52pcgame问问吧,那里有专门的专区,有很多欧陆3决议编写的高手.

你好!消除恶名用infamy,最快了.比如你恶名为50,就输“infamy -50”,直接成零.eu3有了加钱和减恶名就无敌了.我的回答你还满意吗~~

修改文件很复杂了,直接打秘籍6601, 6604

修改方法如下:1、找到游戏目录下的common文件夹中的defines.txt文档,打开文档.2、文档最下方 #_CDEF_CORE_LOSE_, 前方的数值就是核心丢失需要的时间.3、#_CDEF_CORE_GAIN_,前方的数值就是获得核心所需要的时间.把那个数值(默认50)改为你所需要的数字即可.

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